2023-11-01
2021 के बाद से, मेटावर्स की अवधारणा धीरे-धीरे वास्तविकता बन गई है, और इसकी लोकप्रियता वैश्विक स्तर पर लगातार बढ़ रही है।इस क्षेत्र पर लोगों का ध्यान भी लगातार बढ़ रहा है।, उद्यमों, रचनाकारों, साधारण उपयोगकर्ताओं, निवेशकों, और पूरे समाज के साथ मेटावर्स के निर्माण में विभिन्न डिग्री में भाग लेने के साथ।देश भर में "आभासी वास्तविकता" व्यवसाय से संबंधित लगभग 30000 उद्यम हैंहाल के वर्षों में चीन के वर्चुअल रियलिटी उद्योग का बाजार आकार तेजी से बढ़ रहा है। 2026 तक, चीन के वर्चुअल रियलिटी उद्योग का समग्र पैमाने (संबंधित हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर सहित),अनुप्रयोगों आदि) की बिक्री 350 बिलियन युआन से अधिक होने की उम्मीद है, और आभासी वास्तविकता टर्मिनलों की बिक्री 25 मिलियन इकाइयों से अधिक होगी।
घरेलू एक्सआर वर्चुअल शूटिंग बाजार की मांग लगातार उभर रही है, और एक्सआर वर्चुअल शूटिंग मार्केट स्पेस तेजी से खुल रहा है।आभासी वास्तविकता का विकास मुख्य रूप से विसर्जन की विशेषताओं के आसपास घूमता है, अन्तरक्रियाशीलता और कल्पना, जिसमें सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर प्रौद्योगिकियों में अभिनव सफलताओं और पुनरावर्ती उन्नयन की एक श्रृंखला शामिल है।आभासी दुनिया में प्रवेश करने के लिए जनता के लिए प्रवेश बिंदु के रूप में, डिस्प्ले डिवाइस वर्चुअल रियलिटी उद्योग के मुख्य और मुख्यधारा के उत्पाद हैं। उनमें से, एक्सआर वर्चुअल रियलिटी उत्पादन प्रणालियों में से एक के रूप में एलईडी बड़ी स्क्रीन,एक नया नीला महासागर बाजार बन गया है जिसे कई प्रमुख स्क्रीन कंपनियां तलाश रही हैं और इसके लिए प्रतिस्पर्धा कर रही हैंऔटौ इलेक्ट्रॉनिक्स ने दुनिया भर में कुल 60 मध्यम से बड़े एक्सआर/वीपी वर्चुअल स्टूडियो परियोजनाएं शुरू की हैं, जिनमें उद्योग में प्रसिद्ध वर्चुअल फिल्मांकन परियोजनाएं जैसे एनवीडिया, अमेज़न क्लाउड,और जापान में टोईएक उभरते बाजार के रूप में, भविष्य में आभासी स्टूडियो की संभावित मांग धीरे-धीरे बड़े ऑडियो-विजुअल क्षेत्र में प्रवेश करेगी।यह उम्मीद की जाती है कि अगले तीन वर्षों में चीन में एक्सआर वर्चुअल फोटोग्राफी के तहत एलईडी डिस्प्ले की मांग 4 बिलियन युआन से अधिक होगी।, एलईडी डिस्प्ले की मांग में गिरावट को नई गति दे रहा है।
वर्चुअल रियलिटी उद्योग को नीतिगत समर्थन प्राप्त हो रहा है। हाल के वर्षों में अक्सर अनुकूल नीतियां रही हैं।जैसे कि 2022 के अंत में "वर्चुअल रियलिटी और उद्योग अनुप्रयोगों के एकीकरण और विकास के लिए कार्य योजना (2022-2026) " जारी करना।, जिसमें स्पष्ट रूप से कहा गया है कि चीन के आभासी वास्तविकता उद्योग का समग्र पैमाने 2026 तक 350 बिलियन युआन से अधिक होगा;स्थानीय सरकारें भी लगातार वर्चुअल रियलिटी उद्योग से संबंधित ट्रैक बना रही हैं।. अधूरे आंकड़ों के अनुसार, चीन में 15 से अधिक प्रांतों, शहरों और क्षेत्रों ने आभासी वास्तविकता से संबंधित नीतियां जारी की हैं,जिसका उद्देश्य आभासी वास्तविकता उद्योग के स्वस्थ और व्यवस्थित विकास का मार्गदर्शन करना हैवर्चुअल रियलिटी ने नई खपत को बढ़ावा देने की क्षमता दिखाई है।स्थानीय औद्योगिक आर्थिक लेआउट का ध्यान केंद्रित करना और विभिन्न उद्योगों में डिजिटल परिवर्तन प्राप्त करने के लिए धीरे-धीरे एक स्तंभ प्रौद्योगिकी बनना।
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